腾讯放大招!10亿参数3D动作生成大模型开源,游戏NPC真的要“活”过来了

HY-Motion1.0 · 混元Motion 1.0 · 腾讯 暂无评论

2025年12月30日,腾讯混元团队再次抛出一枚重磅炸弹——正式开源HY-Motion1.0(Hunyuan-Motion-1.0)。

这不仅仅是一个模型,而是一款拥有十亿参数级的文本到3D动作生成神器。它的核心能力简单而震撼:基于先进的Diffusion Transformer (DiT) 架构和流匹配(Flow Matching)技术,你只需要输入一句简单的自然语言描述,它就能生成极具保真度、动作流畅且变化多样的3D角色骨骼动画。更重要的是,它对Blender、Unity、UE等主流3D开发工具实现了直接兼容,把曾经高不可攀的专业动画制作门槛直接打了下来。

硬核技术揭秘:它是怎么做到的?

HY-Motion1.0 之所以能打,源于其扎实的全阶段训练策略:

  1. 海量预训练:先是用超过3000小时的多样化动作数据进行“题海战术”,让模型建立起强大的通用运动感知。
  2. 精细微调:接着用400小时的高质量精选数据进行“特训”,专门打磨动作的流畅度和细节质感。
  3. 强化学习(RLHF):最后,通过引入人类反馈和奖励模型进行“实战演练”,确保生成的动作不仅符合物理规律,还能完美契合你的文字指令。

目前,该模型已经覆盖了6大类、超过200种动作场景,从基础的跑跳位移,到复杂的体育竞技、健身运动,再到各类社交休闲和日常行为,甚至包括游戏里常见的“持剑格挡”或“僵尸行走”等特定角色动作,它都能信手拈来。输出格式采用标准的SMPL-H骨骼格式,无论是单一动作、组合连招还是并发动作,统统不在话下。

实测效果:这真的很“听话”

在社区的实际测试中,HY-Motion1.0 的表现堪称惊艳,还原度极高。

  • 日常指令:当你输入“跑步”、“坐到椅子上”或者“双腿连续向上跳两次”时,生成的动作不仅自然,而且连贯性极佳。
  • 高难动作:就连《黑客帝国》里经典的“子弹时间下腰”这种复杂姿态,它也能精准复现,流畅度满分。

数据不会骗人。在性能评估中,它的指令遵循能力达到了78.6%(基于SSAE指标),动作质量评分高达3.43分(满分5分)。这两个数据不仅全面碾压了MoMask、DART等现有的开源基线模型,更在处理复杂指令和多类别动作覆盖上遥遥领先。

当然,作为新生事物它也有极限。在面对职业级的高难度动作(如跳台滑雪、专业跳水、极限小轮车)时,偶尔会出现关节过渡不够自然的情况,但即便如此,其整体的物理合理性已经把前辈们甩在了身后。

行业变革:游戏开发的“加速器”

这款端到端模型的出现,对于游戏开发者来说无疑是巨大的福音:

  • NPC从此有了灵魂:它可以快速批量生成NPC的日常生活动作(如闲逛、交互),极大地加速了游戏预研和迭代的效率。
  • 无缝衔接工作流:虽然主角的核心动作可能仍需精修,但HY-Motion1.0 生成的资源已能无缝导入引擎,直接助力MMO、动作类游戏的开发。

除了游戏,影视分镜制作、广告动态演示以及VR内容创作,都将因为这个工具的出现而受益匪浅。

为了照顾不同需求的开发者,腾讯还贴心地同步开源了轻量版 HY-Motion-1.0-Lite(0.46B参数),部署起来更加轻松友好。

项目直达链接:https://hunyuan.tencent.com/motion?tabIndex=0

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